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 Técnicas del Clan Hyuuga

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Sora Uchiha
Sannín
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Sora Uchiha


Cantidad de envíos : 333
Fecha de inscripción : 28/07/2008

Ficha Shinobi
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MensajeTema: Técnicas del Clan Hyuuga   Técnicas del Clan Hyuuga Icon_minitimeMar Jul 29, 2008 10:16 pm

CLAN HYUUGA


GENIN
-Asshou: Una técnica de Taijutsu en la que el ninja dirige su puño hacia el oponente mientras éste yace en el suelo, destruyéndolo y hundiéndolo en la tierra con una fuerza devastadora.
Efecto: Daña 25 de HP.
Costo: 30 de CH.

-Byakugan: El ojo blanco, con este el Hyuuga tiene una visión de casi 360% y tiene percepción aumentada.
Efecto: En cada turno puede lanzar un dado de un rango mayor para esquivar un ataque.
Costo: 15 de CH por turno activo.

-Juuken: Técnica de Taijutsu usada por el Clan Hyuuga en base al Byakugan, que se basa en atacar y dañar los órganos internos del oponente insertando su propio chakra en el sistema circulatorio de chakra del rival, mediante las palmas de sus manos. ((Siempre declarando que atacas con Taijutsu + Juuken))
Efecto: +10 de daño al golpe físico. Por cada golpe físico que asiertes resta 10 de CH al rival.
Costo: 15 de CH por uso.
Requiere
-Byakugan

-Shougekishou: Un taijutsu en el que el ninja sujeta al oponente con un brazo, se echa para atrás, y dirige la palma hacia el oponente, arrojándole al aire.
Efecto: Daña 10 de HP y resta una acción al oponente en su turno.
Costo: 40 de CH.


CHUUNIN
-Hakke Kuushou: Esta técnica se basa en la expulsión de chakra de la palma de las manos para dirigirla a puntos específicos, golpeando al oponente con mucha fuerza y a media distancia.
Efecto: Daño igual al CH que se use.
Costo: 1 punto de CH equivale a 1 punto de Daño hasta un máximo de 80.

-Juuken Hakke Rokujuu Yonshou: Esta es una técnica con la cual al combinarla con el Byakugan puede golpear y cerrar los 64 puntos de chakra del cuerpo del oponente gracias al Juuken. El efecto sobre el oponente es que este no pueda generar ni llevar chakra a través de su cuerpo al "bloquear" todas las vías importantes del sistema circulatorio de este elemento.
Efecto: Daña 100 de HP y el rival pierde 150 puntos de CH. Además no puede utilizar técnicas de Chakra durante 2 turnos.
Costo: 200 de CH.
Requiere
-Byakuga
-Juuken

-Shugohakke Rokujuu Yonshou: Esta técnica requiere de mucha flexibilidad en el cuerpo y del control preciso del chakra, para generar finas líneas de chakra que parten de la mano y que al mover los brazos se convierten en peligrosas espadas de chakra que eliminan todo lo tocan, evitando que ningún ataque alcance al usuario. Es una defensa absoluta, pero también puede utilizarse como ataque.
Efecto: Daña 100 de HP y en una solo acción elimina todo proyectil lanzado contra el usuario (Lado Defensivo) a la vez que ataca a lo que se encuentre en su área (Lado Ofensiva). Es decir, usándolo en el turno propiamente defensivo en situación de que nos lancen objetos tenemos la ventaja de protegernos y atacar a la vez. OJO, solo con proyectiles. Imparable salvo por técnica.
Costo: 150 de CH.
Requiere
-Byakugan

-Hakkeshou Kaiten: Una técnica de Ninjutsu donde el ninja emite chakra desde cada uno de sus puntos vitales (Tenketsu), controlando su nivel de expulsión a la vez que hacen los movimientos necesarios para concentrar su máximo chakra en un punto deseado. Al momento, el shinobi, hace girar su cuerpo emitiendo una gran cantidad de chakra que forma una gran esfera a su alrededor que lo cubre y lo protege de las armas de los enemigos, e incluso le permiten lanzar objetos a gran distancia, además de romper cualquier objeto que este a su alcance.
Efecto: Bloquea 2 ataques de Genin o 1 de Chuunin de un solo movimiento. Además, si el ataque era cuerpo a cuerpo, lanza por los aires al rival causándole 40 puntos de Daño.
Costo: 100 de CH.


JOUNIN
-Juuken Hakke Hyaku Nijyu Hachou: -Solo para los que escogieron su pre-versión- Una variante del Juuken Hakke Rokujuu Yonshou, con la diferencia de que en lugar de 64 golpes, da 128 golpes a gran velocidad que dejan los conductos de chakra cerrados por un tiempo mayor y que causa efectos aun mas nocivos.
Efecto: Daña 200 de HP y el rival pierde 300 puntos de CH. Además no puede utilizar técnicas de chakra durante 4 turnos.
Costo: 400 de CH.
Requiere
-Byakugan
-Jyuken
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